旅游区VR全景制作,晋中VR全景,太原尚影科技(查看)

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【太原尚影信息科技有限公司】

航拍有多难

航拍对于 VR 视频来说无疑是最精彩的场面,因为大家很少见到景物的俯视画面,但航拍也是最难的。

飞行器的设计者也是zui好的操控师,导演能从寻像器里看到主视角画面

关于飞行器的载重量、蓄电量、稳定性,VR全景拍摄,这些问题都是可以想见的,我们需要的当然不是大疆那类面向民用市场的飞行器,而是更扛造的专业六轴直升机,防风放水能力都要提升。最难解决的问题是,360 度航拍会拍到上面螺旋桨,如果只是蓝天这样的简单背景,晋中VR全景,可以在后期修掉,如果是树木枝叶或是建筑物背景,就很难修掉。

这次去云南香格里拉拍摄时,有几个好景因为桨叶问题最终放弃航拍。比如一个穿越桥洞的画面,景区VR全景,本想实现战斗机在城市中穿行的效果,但是克服不了桥墩与叶片重合问题。另一次想在山中拍逆流而上的画面,旅游区VR全景制作,肯定精彩,但周边树木浓密,桨叶和树叶纠缠肯定修不出来,只得放弃。

还有一个问题就是阳光,如果镜头与太阳过于直视,那么桨叶扫过阳光会形成忽明忽暗的光斑,这在后期也是没法修的,所以摄影师看到晴空万里的天气也会担心,这是普通航拍不会遇到的状况。


     【太原尚影信息科技有限公司】虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。下面对这些技术分别加以说明。实时三维计算机图形相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情。如果有足够准确的模型,又有足够的时间,我们就可以生成不同光照条件下各种物体的图像,但是这里的关键是实时。例如在飞行模拟系统中,图像的刷新相当重要,同时对图像质量的要求也很高,再加上非常复杂的虚拟环境,问题就变得相当困难。显示人看周围的世界时,由于两只眼睛的位置不同,得到的图像略有不同,这些图像在脑子里融合起来,就形成了一个关于周围世界的整体景象,这个景象中包括了距离远近的信息。当然,距离信息也可以通过其他方法获得,例如眼睛焦距的远近、物体大小的比较等。在VR系统中,双目立体视觉起了很大作用。用户的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,显示在不同的显示器上。有的系统采用单个显示器,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。


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